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 Trashmobs TDF

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Madgruk
Seigneur Régent
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Messages : 18
Date d'inscription : 21/09/2011
Age : 35
Localisation : Laon - Picardie

MessageSujet: Trashmobs TDF   Mer 21 Déc - 16:23

Shannox, les trashmobs

Afin de pouvoir engager le combat contre Shannox, votre raid doit vaincre des Seigneurs du magma, Surgisseurs du magma, Scorpions incendiaires, Ancien chien du Magma, Pyroseigneurs déliés et Marcheurs des flammes.

Après avoir tué une certaine quantité de trash mobs, Shannox va commencer à patrouiller dans une vaste zone autour des champs du Magma. Votre raid devra dégager une quantité importante de trash afin d’avoir assez de place pendant la rencontre.

Seigneurs du magma

Compétences
• Ils appliquent un debuff aux tanks, ce qui réduit leur armure et les obligeant à prendre de grandes quantités de dégâts, nécessitant un tank suppélementaire en switch (rotation).
• Ils effectuent régulièrement une attaque assomante, donc les membres du raid doivent être prudent pour ne pas être au milieu d’autres mobs à ce moment là.
• Ils créent régulièrement des zones de feu sous les membres du raid, qui explosent après un court laps de temps et doivent être évitées.

Surgisseurs du magma

Compétences
• Ils font régulièrement une charge sur un membre du raid à distance, infligeant des dégâts dans une zone autour de la cible. Veillez à vous écarter les uns des autres.

Chiens du Magma
Compétences
• Ils empilent une purge sur le tank. Trop de ces bestiaux en même temps sur le MT n’est pas une bonne idée. Prévoir au moins deux tanks.
• Ils sont souvent en pack, donc toutes formes de contrôle de foule est conseillée.

Packs de scorpions incendaires

Il y a plusieurs packs de trash composée de Scorpions incendiaires et incendiaires géants.
Compétences
Scorpions : Ces bestiaux provoquent une AoE de feu quand ils meurent, ils ne devraient pas tous être tués en même temps.
Scorpions Incendiaires géants : augmentent leurs dégâts de feu, mais ne sont généralement pas problématiques.

Anciens chiens du Magma

Compétences
• Ils font régulièrement un fear sur tout le raid.
• Ils ont une attaque de souffle.
• Ils lancent, occasionnellement, un siphon qui fait énormément de dommages au tank.

Packs de Pyroseigneurs déliés

Ces packs sont composés d’un Pyroseigneur délié et de plusieurs Elémentaires.
Compétences
• Les Pyroseigneurs déliés cast occasionnellement une capacité qui rend l’un des élémentaux quasiment invulnérable. Lorsque cela arrive, l’élémentaire respectif doit être tué.
• Les Pyroseigneurs déliés devraient être maintenus en vie jusqu’à ce que tous les Elémentaires soient tués.

Packs Marcheurs de flammes

Les Marcheurs de flammes se promenent en gros pack, ils sont un pack de trash assez simple à combattre.

La chose la plus importante est de tuer les »Marcheurs des flammes cautérisés » d’abord, car ils ont la capacité de guérir les autres mobs. Un Contrôle de la foule peut être utilisé pour rendre ces packs encore plus facile.

Surveillants Marcheurs de flammes

Les Surveillants Marcheurs des flammes effectuent une attaque en clive qui inflige des dégâts de Feu, divisée entre tous les ennemis dans l’axe de la cible. Votre raid doit se concentrer pour répartir les dégâts.

Magma Instable

Les packs de Magma instable se composent d’une Dominatrice Marcheur de flammes, plusieurs Animateurs Marcheurs de flammes et un magma instable.

Compétences
• Votre raid a besoin de garder en vie la Dominatrice jusqu’à ce que tous les animateurs sont morts, sinon elle va les rendre invulnérables aux attaques.
• La Dominatrice place un debuff sur le tank, ce qui réduit les soins reçus, donc une rotation des tanks est nécessaire.
• Une fois que tous les animateurs sont morts, votre raid peut tuer les Dominatrice, ainsi que le magma instable va désormais attaquer votre raid.

Packs de Tortues incendiaires

Les Jeunes tortues d’incendiaires et les tortues de feu patriarches sont en groupes.
Compétences
Les nouveau-nés
• Les Tortues incendiaires ont une attaque assomante et une attaque puissante AoE dans leur proximité. Les Cacs doivent rester à l’écart. Ils seront alors sans danger.
• Les tortues de feu Patriarche déclenchent un souffle puissant en se protégeant avec un bouclier. Ce bouclier renverra 50% des dégâts.

Beth’tilac trasmobs

Afin d’atteindre Beth’tilac, votre raid aura besoin de tuer un Seigneur du Magma, Chien de l’Enfer et quelques-uns des Marcheurs de flammes. En plus de ces monstres, dont nous avons déjà traité, vous devez vaincre des packs de Braisetoile.

Ce pack est constitué des drones Braisetoile, Spinners Braisetoile et Jeunes araignées braisetoile sur le chemin de Beth’tilac.
Compétences
Les Drones Braisetoile doivent être engagés loin du raid.
Les Drones Braisetoile et Spinners font des dégâts modérés aux membres du raid au hasard.
Les Jeunes araignées braisetoile vont soigner les drones, veillez les tenir loin du raid.

Seigneur Rhyolith Trashmobs

Les trash du Seigneur Rhyolith se composent d’un événement, ce qui nécessitera à votre raid à se déplacer rapidement. Votre tank devra tenir l’aggro sur le grand nombre d’élémentaux de feu présents.

Une fois au sommet de la pente qui mettra le raid à l’abri, vous devrez faire face et vaincre l’ Everburning Kaz. Il ne présente pas de difficulté, mais sa mort génère une grande quantité d’élémentaux de feu qui doivent être DPS un par un afin de les empêcher de se multiplier.

Alysrazor Trashmobs

Les Trash sur Alysrazor présentent à votre raid deux monstruosités Blazing, des Précurseurs des flammes et des piles d’œufs. Les monstruosités Blazing infligent des dégâts de feu nourris à votre raid, mais peuvent être utilisés par les membres du raid, comme véhicules afin de détruire les Piles d’oeufs.

Les Piles d’ œufs produisent de nombreuses araignées que vos « chars » auront besoin de ramasser, et vos DPS de tuer.

Les précurseurs de la flamme doivent être interrompus quand ils castent, autant que possible, tout en étant tués.

Baleroc Trashmobs

Baleroc est gardée par deux packs de deux Archontes des flammes chacun, ainsi que par deux Patriarches du magma. Les packs Archontes des flammes ne sont pas liés les uns des autres et le Patriache non plus.

Les Archontes des Flammes canalisent une attaque de feu en face d’eux, et doivent être affrontés loin du raid.

Les Patriarches du magma invoquent des volcans, qui à leur tour, génèrent des Magmakin. Les volcans et Magmakin doivent être tués par le raid.

Fortearmure Trashmobs

Les trash avant le Majordome Fortearmure sont composés de plusieurs Druides de la Flamme. Dès que vous en approchez, vous entrez dans l’arène où vous combattez Majordomo Forteramure, votre raid recevra des dégâts de Feu constamment de ces monstres. Ces dommages cessent quand ils sont engagés.

Compétences
• Les druides en forme de félin vont effectuer une attaque en sautant qui étourdit toutes les cibles dans la zone désignée. Par conséquent, votre raid doit être étalé et quiconque visé par l’attaque devra s’éloigner.
• Dispell les membres du raid affectés par l’étourdissement.
• DPS les druides avant de se concentrer sur ceux en forme de félin.
• Soyez prêt pour un montant assez élevé de dégâts raid.

Ragnaros Trashmobs

Avant que votre raid n’atteigne Ragnaros, vous devrez faire face à une « Wielder Lava » et deux « Spewers Magma ».

Le porteur de lave occasionnellement couvrent des segments du corridor dans le feu. Il suffit de les déplacer dans un endroit sûr,où vous ne prendrez pas les dommages.

Le Spewers Molten sont situés à l’intérieur de la lave, de chaque côté de l’allée menant à Ragnaros. Ils ne peuvent pas quitter la lave et votre raid devra les engager en même temps.
Compétences
• Ils vont créer des zones de void sous les membres du raid au hasard. Il suffit de les sortir de ces derniers.
• Ils vont depop de là où ils se trouvent et vos tanks doivent être préparés à les récupérer.
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